单职业裁决传奇目录
游戏概要。
传奇职业传奇是战士成为唯一职业的传奇游戏,玩家可以通过统一初期装备和职业来体验独特的玩法。高爆率和丰富的副本,让玩家轻松获得最佳装备,享受沉浸式的战斗体验。
一个初级导游。
对于初学者来说,通过遵循主要任务和议程,可以迅速提高自己的水平。建议使用金币领取多倍奖励,利用登陆赠送的金币资源。完成这些任务后,玩家通常会达到80级。进行初次充的情况下,在等级79时服用直升机团进一步提高等级。
装备和技能。
在裁决职业传说中,合理的装备和技能组合是提升战斗力的关键。玩家重视装备的选择,优先得到高属性的装备,通过反复升级和强化来提高性能。适当组合技能的话,角色的战斗能力也会有显著的提升。
组织和合作。
加入一个强大的帮派对你的游戏非常重要。帮派不仅能提供强大的支持,还能帮助玩家磨练boss,获得稀有物品。通过与组织成员的合作,可以更有效地应对游戏中的各种挑战。
裁决单人职业传奇以独特的单人职业设定和高爆率吸引了众多玩家。通过合理的博弈策略和团队合作,玩家可以在博弈中取得优异的成绩。无论是新手还是老手,都能在这充满激情的传奇游戏世界中找到属于自己的乐趣。
评判在(热血传奇)或(传奇SF)中武士用的,看属性图。
2,黑矿:给你们一张表吧,它是决定持久的唯一因素,无关成功率。
0-30:100。3个点。
30-60:80的时候长1个百分点,20的时候长3个百分点。
60-90不会下降。下降20。下降1个百分点。
90-1208提高1点持续,20不提高
120-15080持续3点,20持续1点
150-180提高,持续3点
注:只取系统纯度最高的6个黑矿,没有多放系统。
例如,放入6个纯度为4的黑矿就等于放入30持久性为4的黑矿。
3、饰品:饰品的属性分数是决定成功率的唯一要素,但是饰品不是必备品。
武器“道”“魔”“攻”各升级2个。
3属性中哪个高哪个升;属性相同的话会有33的机会。没有属性的情况下(没有加入鲁棒等饰品的情况下),默认为1点。
系统除以3取第二个饰品的属性,余数被系统放弃。
乘以90(0.9)就是成功率,满分为10分。
也就是说,最多可以获得90的成功率,但绝对不可能成功。这里以武士攻击为例来计算一下各饰品的成功率。
不放饰品,升道,1×0.9=9
1个铜,升攻,1×0.9=9
蓝翡两个,升攻,4 (4/3)=5×0.9=45。
2个珊瑚,升攻,4 (4/3)=5×0.9=45
2个幽灵,升攻,5 (5/3)=6×0.9=54
两个记忆,升攻,6 (3/3)=8×0.9=72。
绿色 记忆,升攻,7 (3/3)=9×0.9=81。
2个绿色,升攻,7 (7/3)=9×0.9=81。
圣锁 绿色,升攻,9 (7/3)=11(最高为10,已经浪费)×0.9=90
2个圣锁,升攻,9 (9/3)=12(最高为10,已经浪费)×0.9=90。
注:饰品的属性取上限和下限的总和,最高10点,10比10取10点。
升攻的话1个圣锁 1个骷髅戒可以获得90满分的成功率。
两个记忆,性价比最高,原因是记忆的6点属性正好能被3整除,再爆的也多,而且便宜。
72是什么意思呢?大体上100等于72,10等于7。换一个角度来看,为了按顺序提高10个裁决,如果一次只使用2个内存的话,在裁决剩下1个的时候应该有37个攻击。
理论上是升连。
菜刀,裁决的人比魔杖,谷雨的人少,因为魔杖,谷雨什么职业都能拿,不如高攻击的裁决法师道士多,原因是战士的饰品属性明显高于同格的道,法是。
例如:珊瑚的四点大于魅力、道德、降妖;死神3点比黑潭、记忆、生命更近“天价”,从而在很大程度上造成了高道龙纹的稀有,如果你有机会看到9个龙纹,那之前你至少1个0可以看到33攻的裁决。
传奇武器的升级成功率没有随机数也没有变数。
看似无论怎么组合都有成功的机会,但其实没有的成功概率。无论你怎么组合,不放置任何饰品,系统都会给你9的成功率。无论你有多少资本,系统都会把你的成功率限制在90以下。
[裁决]是中装备中攻击上限最高的,[裁决]可以强化[烈火剑法]的攻击,所以可以看到很多使用[高攻裁决](33以上)来[高攻烈火]的高手。
顾问?班的战士裁决也好。