冷酷灵魂1.80,时空召唤里,冥王哈迪斯和恶魔之子迪安哪个厉害

冷酷灵魂1.80目录

冷酷灵魂1.80

时空召唤里,冥王哈迪斯和恶魔之子迪安哪个厉害

90年2月28亥时命运,事业,感情

DNF鬼泣秒BOSS流18智力和魔法暴击率 3哪个好?

冷酷灵魂1.80

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时空召唤里,冥王哈迪斯和恶魔之子迪安哪个厉害

冥王更强。

代号:冥王。

他叫哈迪斯。

职业:法师。

定位:远程拼写。

概要。

冥王哈迪斯最近一次接近银河系必须追溯到诸神之战的时期。

战神阿瑞斯和雅典娜之间爆发激战,阿瑞斯战败后向哈迪斯乞求庇护,哈迪斯在十二主神的强烈反对下强势介入,将阿瑞斯无伤地带回了冥界。

之后,作为冥界的实际统治者,哈迪斯再也没有踏入过银河系。

在冥界和圣域的交界处,聚集着数百个银河。

冥界和圣域在次元上非常接近,但在信仰上和追求上都很遥远。

冥界中的人痴迷于建立法制和铁血的世界,他们认为在强势管理下严密运行的机制可以拯救这个效率低下、随心所欲的世界;圣域人为了自由和平等而举杯。

也有消息说冥王哈迪斯本尊在银河系中出现过。

这无疑是大赛开赛以来冲击性的消息,今后将更加刺激和有趣。

特质。

灵魂的吞噬。

附近敌方小兵死亡时,获得5 0.5英雄级法强,可叠加5层。附近敌方英雄死亡时,可以直接叠到5层。

技能。

在冥界行走。

1秒内移动速度提高15/20/25/30/35,持续1/1.5/2/2.5/3秒,对你的下一次普攻造成40/60/80/120 (1全部AD 0.5AP)魔法伤害。

生命的吸收。

对周围的所有敌人造成55/90/125/160/195( 0.5AP)的魔法伤害,每命中一个单位为你回复15/20/25/30/35( 0.2AP)的生命值。

冥界之门。

在目标区域召唤魔法阵,对范围内的敌人造成60/95/130/165/200( 0.6AP)魔法伤害和束缚效果。持续1/1.25/1.5/1.5/2秒。

灵魂的牺牲品。

对血量最少的敌方英雄释放1点能量,造成230/365/500( 0.9AP)的实际伤害。

用这个技能击破敌方英雄的话,CD全部返还。

90年2月28亥时命运,事业,感情

福禄厚重,白手起家

为人心性最聪明,做事轩昂近贵人,衣禄一生天数定,不必辛苦过一生。

注解:此命为人性急强,一生不吃亏,多技多能,祖业冰碳,能聚财,过三十

,方得乐趣,中限命能入四方财,出门能遇贵人力,艺术精,善经营,方能兴旺

上业慢,有一病相侵,末得限方享福,妻宫相合,龙虎马牛可合,二子送终,寿元

八十,四月去世。

DNF鬼泣秒BOSS流18智力和魔法暴击率 3哪个好?

上面选择不加或加5强制。

关于拾取有必要进行说明。

虽然在竞争的情况下也可以选择加5,但不得不说力量太小了。普通攻击几乎不会掉血。

我想让山脊的史苏克来对付在你打死XXX之前他就已经把你耗死了。

前面也说过,鬼泣是瞬间输出职业,DPS不能像红眼白手那样对怪保持长时间压制,所以你xxx自寻死路,不舍得大招,就算小怪也放大招我的风格,毕竟在dnf我们没有血,蓝是要等回来的,不要舍不得。

再次“停止普通攻击吧!!!”的号召。波动:裂波斩 1破霸体抓防御用,没有这个就不是单刷了地波 1单刷的话想说普通攻击。

1级95percent的魔攻不错,比你XXX强。

血:没进去。

如果你在pk十字和崩山都加1的话。

鬼泣可以把人连起来一直连死。

只是很难做。

通用:精通短剑 满太古记忆 满:瞬间加150点智力,可惜20秒才持续。

我必须等cd。

魔法暴击 满或不加:如果你走暴击流你加满吧,反正我加了。

套装 短剑 通用 GBL称号能达到30percent的暴击率掉你的墓碑,一闪几乎全暴击。

鬼神:鬼斩 满:21级最后能达到400percent魔攻,超牛X,单体输出靠他。

噬魂鬼斩 满是10级,加满后你的鬼斩可以附加攻击,还有三种附加效果:加自己智力,冰冻敌人,催眠敌人,比例也很低不。

月光斩 5出满月斩鬼斩cd时使用他和地波。

这些都不是强制性的。

我们在pk中并不是只要和敌人保持距离就可以了。

刀魂之卡赞(红圈): 5这个技能很好很强大,是大枪的最爱。

你辅助的话就加满吧那很可怕。

我只在出发前。

我有点后悔。

残影之凯贾 满:不加这个你是我大哥。

残影满级几乎是板甲的强度,可惜的是吸收攻击只有十几次。

不过有了这十几次就足够收拾老板了吧。

暗月降临 5出墓碑的前置。

但是在放墓碑之前放一个暗月亮也可以。

因为比起直接的减魔防,抵抗性的伤害更大。

侵蚀之普戾蒙(绿圈) 满:放箇绿圈过度了,你随意发挥效果用过度看才知,减少了对方5000多魔防。

请考虑一下。

那些rmb的玩家满级魔防多才1万。

对异常状态的耐受性也会降低,一旦眼睛发红,就会出血不止。

冰霜之萨亚(冰环) 3为什么是 3?这是主力输出技能。

大家一定会这么说。

我就告诉大家,后期绝对不依赖这个技能,只是牵制怪的程度。

因为在后期长时间你在雪地上混(我没说冰心脊),冰圈的威力不小,另外他的冰冻几率高也不是很理想,不能像魔暴一样。

所以,要使用大招。

疫病的罗刹(紫圈):这是恐怖的技能,很遗憾在异常状态下不能打。

但是,我不知道抓住多少个灵魂才会被赋予异常状态,请务必告诉我。

死亡墓碑 满主力输出技能,满级一块千数十魔攻--下刀子~我想玩鬼泣很多人都是因为这个技能吧。

鬼影步 4或者满:一直很困扰。短节目真的不够。游走战斗的鬼泣是最强buff,不过cd确实有点长所以放弃了。

但是满级的那个时间呢??真是一眨眼的工夫。

鬼影闪 满:讨厌,讨厌。

pk场地内枪的天敌。

等级1是1000percent的魔攻。还犹豫什么,给我加满吧。

后期主力技能,主力中的主力。

远古的记忆是为那个人而存在的。

冥炎的卡洛无条件满:七只鬼神中卡洛最难驯服,也是最有威力的。如果卡赞是辅助者,卡耶是保护者,萨亚是冷酷者,普暴蒙是挑衅者,罗刹是非也者,普路修是狂暴者,那么只有卡洛才是鬼泣真正的武器。

变成卡洛之后,攻击方式完全变了,那把双刀啊,斩法真不错,要是再给我一点时间就好了。

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