1.80透视mod目录
1.80透视Mod:深度探索Minecraft世界。
对于Minecraft爱好者来说,1.80透视Mod是必须的。它提供了独特的游戏体验,玩家可以以全新的方式探索和生存。
释放出新的视角。
1.80透视Mod的重要功能是从墙壁或障碍物后面观察。这为玩家带来了巨大的优势,在探索、战斗和资源收集时可以获得额外的洞察力。
探寻隐藏的秘密。
使用透视Mod,玩家可以解开Minecraft世界不为人知的秘密。他们可以发现隐藏的矿脉、秘密通道和宝藏,为他们的游戏战略增加新的维度。
在PvP中占据优势。
在PvP模式中,1.80透视Mod是一个强大的工具。玩家可以预测对手的行动,发现对方的藏身之处,制定更有效的作战计划。
设置很简单。
1.80安装透视Mod很简单。只要按照Mod的说明操作,就可以轻松添加到Minecraft中。
注意事项。
1.80透视Mod增加了Minecraft的维度,但重要的是要记住它会破坏游戏的平衡。考虑在非竞争游戏和单人游戏中使用,以免影响其他玩家的体验。
标签:Minecraft,透视Mod,探索,生存,PvP。
虚无之境2:1.增加了4个世界天国(避难所)神秘界炼狱界(怪物地狱例如三头犬骷髅怪)precasia界2。大概80 ,全3.新矿物4.新家具雕像旗新方块5。全新武器约100多种武器弓箭枪狙击步枪榴弹炮泡沫枪声波枪等6种。新的工具7.新的灵魂系统给大家介绍一些RPG武器,你可以获得大量的buff。天堂之门会出现在高山上。你可以自己寻找普里卡什亚之门,包括神秘界,然后刷森林。你可以自己打开炼狱界之门。寻找地狱中增加的盔甲武器。尝试穿戴各种武器,如魔杖和光剑。枪支自不必说,还有各种各样的珍贵道具。如果安装了MOD的话,可能会给生存带来很大的压力,但是请尝试一下。有很多怪物,请小心。
CSS中有Alpha过滤器,可以设置目标元素的透明度。
通过指定坐标,可以实现各种范围的透明度。
具体的语法如下。
{filter:alpha(opacity=#opacity,finishopacity=#finishopacity,style=#style,startx=#startx,starty=#starty,finishx=#finishx,finishy=#finishy)}
具体参数的意思如下所示。
opacity透明性。
默认的范围是0到100,这些实际上是百分比的形式。
也就是说0是完全透明的,100是完全不透明的。
finishopacity是当你想设定渐变色的透明度时,可以指定结束时的透明度的参数。
范围也是0到100。
风格。
透明区域的形状特征:
0是一个统一的形状。
1是线性的。
2是放射状。
3是长方形。
startx渐变清晰的开始的X坐标。
这是starty渐变色清晰开始的Y坐标。
finishx渐变清晰结束的X坐标。
finishy渐变清晰结束的Y坐标。
上面的参数可以选择,也可以只设定一个opacity。
例如这样。
{filter:alpha(opacity=50)}
这是半透明的设定。只要把{}里的代码设置到需要的模式的{}里就可以了。和前面的代码之间;间隔,否则设置无效。
例如这样。
设定模型区域的背景颜色(白色) 半透明。
只要在。
modbox{}
.modbl{}
.modbc{}
.modbr{}
background-color:设定white。
这是背景标识。
接下来呢?modbox.modbl、。modbc、。modbr{}如果没有这个的话自己加一
filter:加上alpha(opacity=80),所有的背景都变成半透明的。
如果想要像我一样只显示blog的背景,其他的东西都透明的话,在别的图案中加入背景透明的代码就可以了。
background:transparent。
这是透明的背景代码。
但是,这样的话,虽然主要部分是透明的,但是下面会留有颜色,所以不需要
.modbl{}
.modbc{}
.modbr{}
我们把背景完全透明的代码也放进去,这样我们的型域就完全透明了。
需要注意的是,该参数目前只能用于背景色的设置,但不能将背景图像设置为半透明。
例如这样。
.modbox{padding:10px10px010px;background-color:#ffffff;border-left:1pxsolid#813533;border-right:1pxsolid#813533}。
.modbl{background:transparent;border-left:1pxsolid#813533;border-bottom:1pxsolid#813533;line-height:1px}
.modbc{background:transparent;border-bottom:1pxsolid#813533;line-height:1px}
.modbr{background:transparent;;;border-right:是1pxsolid#813533;border-bottom:1pxsolid#813533;line-height:1px}
.modbox、。modbl、。modbc、。modbr{过滤器:α(opacity=80);-moz-opacity:是0.8;width:auto!important。width:。
红字是按键设定,如果不想清除的话。modbl{}.modbc{}.modbr{}的三个background:transparent。更改modbox{}的backgron-color:#FFFFFF。当然这里的#FFFFFF可以换成自己喜欢的颜色,但是为了外观的统一,我建议这四个颜色的代码保持一致。
#FFFFFF是white,白色;#000000是black,黑色。
ID的代码。
简介#m_pro{}
空间头部栏#m_header{}
菜单栏是#tab{}
文章区#m_blog{}
专辑区#m_album{}
友情链接#m_links{}
文章分类#m_artclg{}
最新评论#m_comment{}
访问区域#commo_info{}。
……
所有模块(除了空格和菜单)背后的大模块。stage{}
这是几个大模块的ID。在这里添加完整透明的代码到你想设置的ID{}即可。如果没有设置的模块ID{},自己添加。
Alpha过滤器会设定目标元素的透明度。
通过指定坐标,可以实现各种范围的透明度。
具体的语法如下。
{filter:alpha(opacity=#opacity,finishopacity=#finishopacity,style=#style,startx=#startx,starty=#starty,finishx=#finishx,finishy=#finishy)}
具体参数的意思如下所示。
opacity透明性。
默认的范围是0到100,这些实际上是百分比的形式。
也就是说0是完全透明的,100是完全不透明的。
finishopacity是当你想设定渐变色的透明度时,可以指定结束时的透明度的参数。
范围也是0到100。
style中指定透明区域形状的特征。0是统形,1是线性,2是放射状,3是矩形
startx渐变清晰的开始的X坐标。
这是starty渐变色清晰开始的Y坐标。
finishx渐变清晰结束的X坐标。
finishy渐变清晰结束的Y坐标。
上面的参数可以选择,也可以只设定一个opacity。
例如这样。
{filter:alpha(opacity=50)}
这是半透明的设定。只要把{}里的代码设置到需要的模式的{}里就可以了。和前面的代码之间;间隔,否则设置无效。
例如这样。
设定背景颜色(白色) 半透明。
只要在。
modbox{}
.modbl{}
.modbc{}
.modbr{}
background-color:设定white。
这是背景标识。
从那以后。modbox、。modbl、。modbc、。modbr{}
filter:加入alpha(opacity=80)后,所有背景都变成半透明。
如果想要像我一样只显示blog的背景,其他的东西都透明的话,在别的图案中加入背景透明的代码就可以了。
background:transparent这是背景的透明代码。
ID:空间CSS请参照说明。
但是,这样的话,虽然主要部分是透明的,但是下面会留有颜色,所以不需要
.modbl{}
.modbc{}
.modbr{}
我们把背景完全透明的代码也放进去,这样我们的型域就完全透明了。
需要注意的是,该参数目前只能用于背景色的设置,但不能将背景图像设置为半透明。