地府专属传奇目录
地府专属传奇:阴间也风云标签:地府、传奇。
阎王殿中的奇遇标签:阎王殿、奇遇。
相传,在地府最深处的阎王殿里,曾发生过一段惊心动魄的奇遇。一位凡人误入阴间,竟与阎罗王相遇。阎王见其阳寿未尽,便对其生前行善积德之事赞赏有加。于是,阎王特许他返回阳间,并赐予他一份特殊的机缘。
黑白无常的助缘标签:黑白无常、助缘。
这位凡人返回阳间后,遇到了传说中的黑白无常。黑白无常本是地府勾魂使者,但因欣赏他的品德,破例出手相助。他们指点他迷津,助他化解危机,并为他招来福运。
奈何桥上的感慨标签:奈何桥、感慨。
后来,这位凡人功成名就,但他从未忘记地府的恩情。他前往地府寻找黑白无常,却发现他们已转世投胎。他来到奈何桥头,感慨万千,吟诵起一首地府别离歌:。
"阴间一别,情意难舍。黑白无常,恩重如山。奈何桥上,一碗孟婆汤,尽忘前尘往事,永相忘。"。
从此,这个地府专属传奇广为流传,成为后人津津乐道的故事。
轩辕丶传奇丶手游在QTE技能体系下,每个常规机能都可能多出一个全新的触发性技能,而且这些触发性的技能都会集中在位移、控制、狂暴、必杀等策略性极强的技能玩法上,让小伙伴们在战斗中更多的关注触发的技能效果,带来了更优秀的战斗表现。
西方地狱的王是由强者中产生的,所谓的一将功成万骨枯。
比较有名的当然是拥有十二翼的魔王撒旦了,还有天堂的六翼堕落天使路西法
女儿村——封系门派全梦幻速度最快的门派,拥有梦幻唯一加速度的门派技能,不加敏天生就有其他门派2.17敏的速度效果。
同时也是一个封系强劲的门派,有单封和双封。
还可以放毒,放暗器(有加成),还有可以使敌人不攻击自己的楚楚可怜(自己也不能出手)。
而且女儿封的成功率也比较高。
门派技能——轻如鸿毛,能临时在武器上附加MP值,下线消失。
综合能力是梦幻数一数二的门派,可惜只有女性角色才可以加入。
女儿的不建议加力,后期暗器攻击对手的伤害相当可观,远比加力所带来的伤害大。
魔也不用加,魔法值也就是拿来封印用的,学点冥思也就够用了。
女儿的建议走血防路线。
因为有天生的速度优势,所以可以不加敏。
但加1敏就有绝对的速度优势。
建议加点:2血2防1敏。
有速度能封,有血防能耗,女儿村目前流行加点地府——梦幻的另类门派地府是一个比较特殊的门派,有白天、晚上的区别。
用来鉴定除武器和衣服外的所有装备的——灵宝图鉴,也是地府的专属技能。
单从这一点上看,就可以看出地府是一个比较吃香的门派。
而且,地府的还有攻击单人和多人,并减少对手气血和魔法值上限的法术——判官令和阎罗令。
还有能在白天隐身的——修罗令,还能破隐身和女儿的楚楚可怜的——幽冥鬼眼,还可以放毒,还可以解盘丝的封。
从技能上来看,地府的相当恐怖,相当于普陀 女儿。
但在游戏里练得好的人并不多,也许是太过于另类的缘故。
地府主的要伤害性法术判官令和阎罗令,是和普陀的五行一样是固定伤害的,所以对灵力和魔法值的需求都不大。
而且魔族的在魔力和防御上的加成又是最差的。
所以魔和防都不应该多加。
再者由于地府没有致命性的攻击手段,先出手的优势也不明显,加敏也没太多的需求。
而做为魔族,血的成长又是最高。
这样一来,地府就有一个较为明显的加点侧重点——血。
魔可以靠冥思,防可以靠装备。
敏不用加。
加点力,也有利于练级和PK中保持压制优势,魔族的力量成长是最好,加力也不吃亏。
地府加点推荐:3血2攻。
不推荐3血1防1魔,是因为防和魔都是魔族成长最低的,加1点的效果不明显,还不如用装备来祢补的实在。
而加2力的优势比较之下也很明显,即使是没有物理性攻击法术。
但也有一些极端的加点方式如5攻或5血真正练起来效果也是很可观的,前提是要有钱.