HGE1.80发布
HGE1.80已正式发布,为游戏开发者带来一系列令人兴奋的新特性和改进。此次更新专注于提高性能、简化开发流程并扩展功能。
性能提升
HGE1.80中进行了多项优化,显著提高了大型和复杂游戏的性能。图形渲染管道经过全面检修,内存使用情况也得到了优化,从而减少了内存占用并提高了帧率。
简化开发
新版本中引入了许多新函数和宏,旨在简化和加速开发流程。例如,新增了一个易于使用的寻路系统,可以轻松创建复杂的可导航环境。现在可以轻松访问灯光和阴影效果,从而创建逼真的场景。
扩展功能
HGE1.80扩展了HGE引擎的功能范围,为开发者提供了更多的可能性。现在支持着色器程序,允许对图形效果进行高级控制。同时还引入了新的音频引擎,提供更高质量的声音和更少的延迟。
兼容性和支持
HGE1.80与所有主要操作系统兼容,包括Widows、macOS和Liux。还提供全面文档和示例,以帮助开发者快速上手。HGE社区非常活跃,提供支持和有价值的资源。
结论
HGE1.80HGE引擎的一个重大更新,为游戏开发者带来了令人兴奋的新特性和改进。它的性能提升、简化的开发流程和扩展的功能使它成为创建令人惊叹的游戏的理想选择。