1.76追加属性目录
追加生产定义为给已经打造了宝石的1-10级装备产生附加属性。
追加生产不限制作坊等级,只要能够弹出作坊生产界面就允许进行追加生产。
根据宝石特点追加生产产生的追加属性分为追加次数、追加HP/MP、追加敏捷、追加属性点。
追加的结果依据药引宝石的属性确定。
药引宝石是何种属性则追加的属性结果就为该种属性。
宝石的追加原则遵循宝石镶嵌规则,具体见《装备可追加属性表》。
比如鞋子只能打造躲闪和敏捷宝石,因此鞋子的追加只能够用躲闪宝石和敏捷宝石作为药引宝石追加躲闪属性或者敏捷属性。
生产公式中的药引宝石是属性追加生产的核心也是必需的,生产公式中的宝石和炼妖石为消耗品,生产结束消失。
生产公式中的宝石和炼妖石仅仅作为判断生产能否进行的标准,和生产产生的装备没有直接关系。
玩家已经追加属性的装备可以再次追加,追加的时候系统清除装备的现有追加属性,重新根据生产价值生成新的追加属性数值。
例如玩家的装备抗混+39追加了抗封印+5,如果玩家再次用抗封印宝石作为药引追加,则该装备重新生成一个新的抗封印数值,可能是 2 4 7等等。
炼化生产是将未打造过宝石的普通装备,通过作坊生产,炼化出1-5个全新的属性,具体属性请参考新装备系统。
打造生产是通过作坊生产产生11-14级普通装备的过程。
玩家在进行作坊生产的时候,无论进行何种生产,生产者的姓名将被赋予生产的产品,直到该产品被再次加工。
比如玩家生产一双鞋子,对鞋子进行了追加,那么鞋子追加之后要增加“XXX制”的标记。
追加不需要作坊等级
武器 10级致命宝石就可以了
好象可以在下面放韭菜吧
呵呵
忘了
在官网中明细的写到用灵魂或灵魂王闸品质的时候,有一定的概率出现的属性追加,属性 当装备在升级为良品或者良品以上时,有一定几率获得一条额外属性数值加成(属性可能为风、水、地、火中的任意一个)。
详细的可见: