1.80精灵战神目录
等级80的暗夜精灵,在魔兽世界中是一个非常受欢迎的职业。根据Wowhead的报道,某位玩家在本服务器中首次达到了黑暗精灵的80级,并且还在继续。这不仅展示了玩家的毅力和对游戏的热爱,也反映了暗夜精灵在游戏中的强大实力和独特魅力。精灵战队游戏也是备受关注的游戏。游戏中有许多不同属性和技能的精灵战士,玩家可以根据关卡特点和敌人类型,灵活组合精灵战队,发挥最大战斗力。通过这种战略性的布局和出场顺序的设计,游戏变得更具挑战性和趣味性。无论是魔兽世界中的80级暗夜精灵,还是精灵战队游戏中的多种精灵角色,都展现了精灵在这款主题游戏中的独特魅力和广泛影响力。
楼主,小米笔记本940m的显卡不行,小米笔记本pro的话,mx150显卡可以吃鸡肉!
(^__^)呵呵……是。
楼主你想玩圣射手,你先知道现在哪几种圣射手,其实现在圣射手分为纯召唤弓,纯战斗弓,纯敏体和敏力弓,双修召唤和战斗的敏体或者敏力弓,纯敏弓。
先说纯召唤和纯战斗弓,纯召唤弓基本已经绝迹,现在版本改的对召唤心情沉重,而且玩家的水平现在都提高了,召唤辅助技能的作用不太大,召唤弓本身没有攻击,没有防御,光练又不行,不如组队有香气;纯战斗弓攻击技能很高,但是AC刷,打怪稍微用一点,PK不行。转职后有新技能,技能熟练度需要240,自身属性点加成少,纯敏或者双修敏弓比起来还是不行。
纯敏体和敏力弓全布是属性弓,本身没有技能,但是都是属性,所以攻击防御,闪避和攻击速度惊人,但是现在因为9城回血了体力,纯敏体没有纯敏力优势了。
双修召唤和战斗的敏体或者敏力弓,这种弓现在是奇迹世界的主流,一般都是敏力修召唤,敏体修战斗,因为取了一部分修技能,双修的召唤一般是10点,70点或者135点召唤熟练度,技能能 战神,天地水火,精灵召唤,精灵盾,复活,牛魔王召唤,牛盾和蛮牛冲突。
战神 天地水火印 抵抗性,因为最好能提高10的攻击力(现在抵抗性不明显,不知道以后会不会改),相当于精灵盾 45点防御,生装备满命,复活可以救人,牛盾抵消1500点伤害;双修战斗的话,一般战斗60点,85点或者110点的战斗出场,冰冻箭,燃烧弹,强力,金钟,破坏炮和冲击,结合自己的属性 上面的技能控制,PK也不错,攻击也不错。
纯敏弓要求最好的弓,装备如果没有幸运黄金卓越或名牌高级7j,武器是黄金的,那么这把弓全部加敏捷,所以攻击速度,回避率,移动速度,攻击力最好也是最有钱的弓。
在上述弓箭中,攻击PK最强最好的无疑是纯敏弓,其次是召唤和战斗双修的敏体和敏力弓。
追加召唤。
我认为召唤只有两种。一个是辅助型,一个是战斗型。以等级100为例,我相信总有一天会打出100,但现在就算升到60也很痛苦。
召唤没有攻击的人太远了。
好了,废话不多说,先说辅助吧,从技能上战神10,等于免费战天使,当然对FS没用。
天地水火印,初期 1,或者不加,效果不明显,可能是这个游戏唯一眺望最长的技能。
没有人给它加满,因为谁也不知道以后会怎样。
根据精灵的技能等级牛魔王加1,召唤兽我都想加满。我想知道。10级牛撞10级蛮牛,10级石头人和10级牺牲不加任何效果的破坏者,对辅助召唤等于没加1分。出到50级的怪物山会消失。
1级技能也是48级的石人,不过还是很弱。
韧体(简称天使护盾)8-10,我个人认为这是争议的召唤技能,辅助弓作为整个游戏唯一增加物防的技能,但很多人只加1分,一般26层的装备是40-50防左右,9层的话是80-90防,当然是什么职业的装备。
还有最后的9层装备 7-12有能力加起来的人有多少?现在不是把 7-12分成2-3级吗?9c强烈要求更改对象为整体。
技能回复时间是慢60秒,我加5,第一次加,如果没有6人以上的队伍还是不能加。
治疗7-10,保身或者救人也好,700-850血再加一个范围急救再加一个3级药,技能恢复7秒,很好用。
急救4-10级范围,群体瞬发技能加血少蓝耗多,但唯一的好处是每秒不回复,延缓减血速度。
说到这两个技能,我觉得对于辅助弓来说,应该尽量加到8-10级,因为后期FB人很少。
都是刷野外的多,在野外很少看到奶妈,一般都是守护,GF,奶龙的队伍。
而且有了女神的纹章的现在奶妈的复活也不稀奇,GF级增加一个的话特别提速。
但是多一个辅助弓就不同了,有奶龙用蓝就够用了,牛盾保持不掉血,天使盾可以大大提高脆弱FS的防御,减少牛盾破得太快。
破后精灵的两个技能加血然后补盾。
加两种血可以省下一笔钱。说真的,我从来没买过药。
防御墙 10,招牌技能,你不满意,我说你牛。
复活 1,个人认为这个能多加几分既然是辅助,你要让复活的人只有10血在3秒下从怪堆里跳出还是很困难的。
“蛮牛冲撞”是 1想加满的技能,但是“呵呵扔” 1也不加。既然是辅助就不需要攻击技能。
战斗型召唤技能满,天地水火印 1,精灵和牛魔王 1,破坏者 10,牛盾满,天使的所有技能 1,投掷和牺牲 10还有被动技能。
原力矛满,单手弩不加。
原因是没有召唤攻,枪的攻击力比弩高,而且枪是近距离范围攻击,弩攻击快,但是不实际,召唤本来就没有攻击技能,也不能范围攻击,而且召唤的武器是弩是所有枪中最低的,弩更低。
所以枪是最慢的无所谓。
回避5-10,以下说明,精确 1,以下说明,射程 5以下说明,被动加分适用战斗型召唤和辅助型召唤。
接下来要说的是装备。
无论是战斗型还是辅助型,对装备的要求都很苛刻。
辅助技能也是如此。
6阶段的装备180-200召唤熟练度被要求,不过,战弓的装备战斗少主要敏捷性被要求。
所以战弓的装备要求,战弓本身要比召唤高命中,高爆发,高移动,高回避。
这也难怪。对于双修之弓,我们应该更加关注。
战斗和召唤双修,优点是有攻击技能,有牛盾不掉血,有天使可以加血复活加防。
但缺点是对于装备,无论是战斗还是召唤装备的加成物防和魔防都一样。
但是召唤和双修弓相比,召唤的防肯定比双修高,因为双修的浪费即使能穿135点后期装备,也不能进一步强化。
12的装备需求不知道,但是贵是肯定的。强化低装备的话防御还差得远,但是双修有自己的乐趣。但是,为了补充战弓的防御135点追加召唤不推荐。
等级27的能力点,升级真的很困难。
双修对于弓来说是中庸。
而且辅助召唤弓,需要团队合作组成好的组合。
否则会很痛苦吧,因为你是完全抛弃攻击为他人服务的。
另一方面,战斗型召唤弓因为没有队伍和工会,石头人是必要的。
等级10的话,效果高的晕怪兽的概率高,而且范围广。
10级牺牲,近战群攻技能,召唤范围群攻杀伤力最强的技能,但是生命值减少20,无效果,而且技能恢复时间很长。
如果石人等级不高,在怪物堆里也被秒的话,再解释上面的被动技能,闪避有条件可以加满,无条件5点也可以。
因为召唤出来的敏战斗弓应该不高。
因此,即使想要回避,也不会有太高的人,加满也不会有太大差别。
不够的话5分也可以。
因为是纯粹的辅助战斗技能,所以1点就足够了。射程是战斗弓的技能加上射程,但是召唤没有战斗技能,再高也没用。
战神10,天地水火印1,牛1精灵1-3石人10,强韧性8-10,治疗9-10,范围应急9-10牛盾10,复活1-3,蛮牛冲撞1,投掷10,牺牲1,独臂弩掌握0,原力枪掌握10,回避10,射程5,精度1和因为加分的事助攻和攻击也可能。
召唤唯一的攻击在石头人身上。
唯一让我很郁闷的是天地水火印始终没有固定的加法,如果后期属性的攻击效果明显,那就很郁闷。
只能洗了,放弃石头召唤纯辅助型