传奇sf怪物代码目录
在传奇游戏中,怪物代码是实现各种怪物属性和行为的关键。本文将详细介绍如何编写和修改传奇SF(私服)中的怪物代码。一、怪物代码的基本概念怪物代码主要由以下几个部分组成:1.形象代码:用于定义怪物的外观。2.攻击代码:用于定义怪物的攻击方式和效果。3.行动模式代码:用于定义怪物的行为模式,如是否主动攻击、物品掉落等。二、如何找到并修改怪物代码需要使用WIL编辑器找到怪物的WIL文件,例如`mon3.wil`。然后,数出这个文件中是第几个怪物。例如,如果第1个怪物,那么形象代码可以通过以下公式计算:传奇SF怪物代码">传奇SF怪物代码
最好按照原先的DB设置,如果没有可以按照以下的方法试验先用WIL编辑器找到怪物的WIL文件(如MON3.WIL)然后数下来,这个是里面的第几个怪物(比如第1个)那么形象代码是(3-1)10 0=20这样算下来monX.wil文件的第Y只怪物就是(X-1)10 Y-1
用DBC2000打开MUD2里面的怪物数据.(应该有三个数据文件.用DBC打开一看就知道了
(1)name怪物名称
(2)race行动模式及死亡时的效果代码
(3)racelmg攻击模式代码
(4)appr怪物形象代码
(5)lvl怪物等级
(6)undead否属不死系0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]
(7)cooleyecooleye怪物的感知范围,并和等级有关(反隐形范围)
(8)exp怪物的经验值
(9)hp怪物生命
(10)mp怪物魔法
(11)ac怪物防御力
(12)mac魔法防御力
(13)dc攻击力
(14)dcmax攻击力上限
(15)mc魔法攻击力
(16)sc道士精神力
(17)speed速度
(18)hit攻击命中率
(19)walk-spd行走速度间隔
(20)walkstep行走步伐
(21)walkwait行走等待时间
(22)attacr-spd攻击速度间隔
你仔细观察一下其实不难发现.
关键字段是CoolEye.
设置为0-100的数字(一般不建议超过100)
数字越大视力范围越大一般情况下100表示破隐身.
具体的自己尝试一下,M2不同不好说.如果是最正规的M2(现在没有这个说法了,这里的正规是韩国正版M2,不支持中文..中国没人用)
0代表不主动10-90是对应几步以内主动攻击(10为一单位)
100是破隐.
不过大多数中国M2这个只区分01100..看你的DB自己改吧